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TXRX 互動體驗大會 2025 - 產業論壇 × 藝術家短講 × 音像表演

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2025.12.06 (Sat) 10:00 - 22:00 (GMT+8)加入行事曆

台北流行音樂中心 Live House D

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報名完成後出示 ACCUPASS App 中的票券即可快速入場。

實際入場相關規定以活動主辦方為主。

如何取票?
【TXRX 互動體驗大會 2025】一場融合創意科技 × 體驗設計 × 音像表演的年度活動,由 Luxmin 與透視 Perspertives 兩個團隊共同舉辦。匯聚臺灣頂尖創意團隊與業界先鋒,共同探索互動體驗的未來可能。 「音像藝術展演」以聲音視覺交融的創意形式,呈現跨界與實驗性的作品,為觀眾帶來沉浸式體驗,並促進國際與當地藝術家交流。 「論壇 & 專題講座」邀請各領域專業講者與藝術家夥伴,分享體驗設計、創新科技與科技藝術的真實經驗與觀點。
【TXRX 互動體驗大會 2025】一場融合創意科技 × 體驗設計 × 音像表演的年度活動,由 Luxmin 與透視 Perspertives 兩個團隊共同舉辦。匯聚臺灣頂尖創意團隊與業界先鋒,共同探索互動體驗的未來可能。 「音像藝術展演」以聲音視覺交融的創意形式,呈現跨界與實驗性的作品,為觀眾帶來沉浸式體驗,並促進國際與當地藝術家交流。 「論壇 & 專題講座」邀請各領域專業講者與藝術家夥伴,分享體驗設計、創新科技與科技藝術的真實經驗與觀點。

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活動簡介




TXRX 互動體驗大會 2025

創意科技 ✕ 體驗設計 ✕ 音像藝術表演


TXRX 互動體驗大會是一場融合科技、藝術與創意的年度盛會
致力於打造跨領域交流與創新平台,讓創作者、廠商與潛在合作夥伴匯聚交流

 

來自全球的創作者、藝術家、科技專家和行業領袖
將分享最新的產業消息、發展脈絡、應用技術,共同探索互動體驗的無限可能,含技術講座、產業論壇、藝術家短講、交流時間。這不僅是一場論壇或講座,更是一個激發創意、促進合作的生態系統,連結產業上下游,共同描繪互動體驗的未來。

在工程的用語中,TX代表傳輸、RX代表接收,兩者並存則表示「雙向通訊」。互動體驗其實就是作品與體驗者的「雙向通訊」,我們期待 TXRX 互動體驗大會的所有參與者,也都能一同在這個大會中交流、彼此互動、交換訊息、一同成長。
且四個字母也各有含意,T 與 R 分別代表科技 Tech 和藝術 aRt,第一個 X 代表跨域的 Cross,第二個 X 則代表體驗 Experience。
 

論壇與講座



【創新技術講座】

聚焦互動系統的工程與技術實作,分享即時影像、感測與硬體整合的核心方法。


與談人   侯憲璋 Patrick - Luxmin 技術總監 

畢業於中山大學電機所系統晶片組碩士,具備橫跨數位 IC 設計、嵌入式軟體、Edge AI 韌體等領域的實務經驗。在科技業期間曾參與 AI NVR、LLM Chat、ROS 機器人控制等多項專案,熟悉從硬體到軟體整合的完整開發流程。喜歡研究 AI、電子電路等技術,並將技術融合於互動應用與作品內容之中。


與談人   陳炯廷 - 馥谷餘創辦人暨執行長 

以工程為根,陳炯廷致力於從系統與技術層面支撐互動媒體與科技藝術現場,持續關注「技術如何隱形地撐起感知與體驗」。2020 年與夥伴創立馥谷餘,專注服務客戶之數位體驗需求。曾活躍於台灣 Python 相關社群,現則共同組織 Creative Media Gathering,帶來更多交流,為社群注入能量。


與談人   葉韋鉦 - 跨域主持設計師 

畢業於元智大學藝術與設計學士及國立交通大學建築研究所數位設計組碩士。 自大學期間學習藝術創作與設計,開始接觸數位製造與互動設計。擅長於實體裝置互動設計、參數式設計、跨媒材整合設計和聲光機裝置創作。 畢業後加入何理互動設計、豪華朗機工團隊、雜波等跨域創作組織,持續各種聲光機裝置解題與創作。


與談人   LUCAS BONACCORSI - 當代音像藝術家 

來自義大利,導演,數位藝術家, 音樂家。作品探討科技新媒體間的人際關係,以及科技對日常生活狀態的影響。 近年定居臺灣,從事短片與錄像 藝術製作,同時 於各地進行多媒體音樂表演。

 

【產業應用論壇】

從商業案例出發,探討互動內容在展覽、品牌與空間中的應用與市場趨勢。

 

與談人   蘇巧純 - 二三設計總監 

大學畢業於台大動物系,後於美國紐約大學ITP互動媒體系(NYU-ITP)取得碩士,專長為透過互動設計將資訊、內容轉換成精采的故事說給大眾聽,熱衷於研究展示科技運用在不同領域的成效,同時希望藉由新媒體互動的策展敘事,引起社會對重要議題的關注。


與談人   黃啟嘉 - 光滿樓共同創辦人 

光滿樓共同創辦人黃啟嘉,長期深耕光雕與互動科技產業,結合創意設計與工程整合能力,累積多項光雕互動展演與品牌展演經驗。以實務角度探討創新技術於不同場域的落地挑戰與協作流程,分享跨域團隊在真實專案中的問題解決與執行觀察。


與談人   廖純奐 - 夢境現實營運總監 

廖純奐在互動科技產業已有超過十年的完整經歷,專精於互動多媒體、XR虛實整合、數位策展等。 同時作為夢境現實場館營運總監,從營運策略、行銷媒合、技術整合與異業合作等層面,將夢境現實場館帶向國際化的舞台。


與談人   詹嘉華 Dudu Zhan - 黑碼藝識創意統籌/臺藝大兼任專業技術助理教授 

科技藝術創作者,長期探索科技、記憶與情感的互動關係。作品橫跨劇場、互動裝置與沉浸式展演,曾獲 WSD 世界劇場設計展銀獎、法國安亙湖國際數位藝術節首獎,並參展 PQ 布拉格劇場設計展及台北當代藝術館個展。近期共同創立黑碼藝識有限公司,並於臺藝大兼任教職,持續推動數位藝術教育與產業間的感知轉譯。





【藝術家短講】

由創作者分享作品概念、技術選擇與創作脈絡,展現多元的科技藝術觀點。


與談人   莊向峰 - 陽春麵研究舍技術總監 

陽春麵研究舍創立於2019年,為陳姿尹與莊向峰組成的創作團體,以裝置、錄像、網路藝術、攝影、AI等多元媒材進行創作。兩人分別來自藝術與資訊背景,共同關注科技產物與人們的互動關係對生活型態產生的轉變及影響,試圖透過跨域思辨創作出像陽春麵一樣,用簡單的材料創造出美妙味道的作品。


與談人   Shiro - 創作者 

Shiro 是一位正在起步的新媒體藝術創作者與 VJ,透過 TouchDesigner 與 VCV Rack 結合音樂、影像與互動技術進行實驗性創作。持續以創意編碼探索聲音與影像的連結,尋找屬於自己的即時表演語言與風格。

 

與談人   TAPAS HUMI 

透視音像創辦人,致力於探索聲音、影像與科技於當代表演中的交會。透過策展與講座促進臺灣與國際新媒體藝術對話。2025 年於臺北建立 Perspectives 團隊,邀集跨領域藝術家拓展即時表演的邊界。近期影像聲音作品《花的紀程》於光之曲幕曝光。


音像藝術表演




藝術家逯燮(賴君昊) 

逯燮(賴君昊)―聲音影像藝術家。

創作概念從聲響和影像內部提取各種異質的微小差異;
利用隨機性建置偶然的和諧,持續生成解域-再域的多樣場域。

藝術家噪影 

我們將噪音的不規則性與影像的流動性相互碰撞,試圖從中捕獲那些介於可見與不可見的關聯。這種關聯不僅存在於視聽感官的臨界,同時深植於我們的神經機制與心理認知模式。

在感知邊界即將重新定義的瞬間,個體的知覺經驗也將被推向未曾預料的狀態。透過再次解構並重組的過程,構築出充滿張力的感官反射。


藝術家TAPAS HUMI 

達巴斯胡祕,泰雅族|視覺藝術家、動態設計師、數位影像工作者
Pinsbkan 岩岩數位藝術負責人。

母親來自南投仁愛鄉馬烈霸,自幼在都市與部落間往返生活,是一名視覺藝術家、動態設計師、動畫師、數位影像工作者,善於用多層次的數位影像設計,結合生活創作。

「以自己的方式,呈現自己的語言」,熟稔音樂與視覺搭配,在電子音樂活動現場、動畫、電影製作、電視廣告拍攝、展覽等不同活動類型靈活轉換,並試圖在商業與自我血脈的追尋中取得平衡。近年多專注本土文化與自我認同的藝術創作,並拓展實驗性作品與劇場相關之形式演出。


藝術家LUCAS BONACCORSI 

1994 於義大利出生,導演、數位藝術家、音樂家。
作品探討科技新媒體之間的關係以及科技對日常生活狀態的影響。
近年定居臺灣,從事短片與錄像藝術製作,同時於各地進行多媒體音像表演。


藝術家Tung yu x Sheng kai 

莊勝凱 Sheng kai ―深受環境電子、噪音藝術以及即興演奏的影響,並長期活躍於實驗電子音樂的演出、聲音設計與配樂創作。對於田野錄音和卡帶技術懷有濃厚的興趣,創作風格介於聲音與音樂之間。2020年開始於非典型空間進行聲響實驗,在作品中更深入地思考聲音的物理性,並從東方哲學與自然元素中汲取靈感。2024年完成首次日本巡演後推出首張個人電子專輯《Cephalopod》,近年常以Ambisonics與多聲道系統 進行演出,並以模組合成器即興演奏與各領域藝術家合作展演。

劉東昱 Chappie ―專案經理與音像創作者,自街舞文化養成,多年從事專案企劃,後轉向媒體藝術,現以製作、技術、創作多重角色穿梭於街舞、表演藝術、媒體藝術等領域。近年關注即時編碼及音像表演,創作帶有社群觀察與童趣表現。
 

 

主辦單位 

Luxmin - Imagineering Studio:

一間誕生於臺北的跨領域創意工程工作室,我們將創意科技、互動設計與想像力實踐完美融合,專注於打造純粹實體的感官體驗。透過裝置、展覽與活動的製作,我們讓想像在現實中具象發生。
我們堅信,精心設計的互動體驗,如同流星劃破黑夜,能照亮人與人之間的夢想,重新連結彼此,讓我們感受超越個體的無限可能,並留下更深刻的記憶。

WebsiteInstagramThreads

 


透視音像 Perspectives(岩岩數位藝術):

岩岩數位藝術成立初衷為推廣音像藝術並促成不同領域藝術家的合作。
作為透視音像 Perspectives 的主要推動者,不僅參與策劃,也與藝術家深度合作,期望與場地方建立穩定的合作關係,為更多藝術形式提供展示與交流的平台。

InstagramThreads

 



【 活動資訊 】
活動日期|2025/12/06(六)
論壇時間|10:00-16:30
演出時間|18:30-22:00
活動地點|台北流行音樂中心 Live House D (台北市南港區市民大道八段99號)


【 交通資訊 】
➤捷運/MRT
捷運昆陽站|4 號出口出站,向東步行約 8 分鐘
捷運南港站|1A 連通道出站,沿指標前行至 CITYLINK B 棟(由一樓走出大門後沿市民大道向西步行約 11 分鐘抵達)

 

【 公司或團體報名須知 】
若您為公司行號或團體,並且需要開立統編或公司抬頭,請於購票前先私訊我們,以便協助您後續的報名與開立憑證流程。
未事先告知者,活動當日恕無法補開統編,敬請見諒。

 

【 聯繫方式 】
➤聯繫窗口|Tapas H.
0977-553-551  /  pinsbkan@gmail.com
➤票務窗口|張小姐
0989-362-520  /  shuwsuechang@gmail.com
➤官網 IG    | 透視藝術 追蹤起來!Follow Us 收到第一手消息 🤩🤩

 

【 合作與贊助 】
我們與感測器品牌、投影技術、音響燈光設備、展演製作與媒體平台合作, 提供品牌與技術夥伴在創意體驗產業中的曝光機會與商業連結。
若您有意成為 TXRX 的合作夥伴/贊助單位,歡迎聯繫我們。

➤合作與贊助窗口|Partical
→ 0901-108-539  /  txrx@luxmin.art

 

 

注意事項
本活動由 Luxmin 與透視音像 Perspectives(岩岩數位藝術)共同主辦,活動內容、時程及講者資訊如有調整,將以主辦單位公告為準。
現場活動可能進行錄影、攝影,參與即表示同意主辦單位使用相關影像於後續宣傳用途。

持有直播票券,禁止公開分享、轉播或公開播放,但允許個人拍攝與錄影。
請確保網路連線穩定,主辦單位不負責個人設備或網路問題造成之觀看異常。
主辦單位保有最終修改、變更、解釋之權利。

活動單位保留節目異動權利聲明
本活動將依原定計畫進行,惟若遇不可抗力因素,如極端天候、天災、公共安全考量、交通中斷、藝人身體狀況或其他不可預見之突發狀況,可能影響部分演出者的出席或節目內容的安排。活動單位將依現場情況調整,並盡力維持節目品質,惟無法避免之變動,敬請理解與支持。如有重大異動,活動單位將透過官方管道(網站、社群平台等)公告最新資訊,敬請留意。感謝您的體諒與配合。

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岩岩數位藝術工作室 Pinsbkan Digital Art

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TXRX 互動體驗大會 2025 - 產業論壇 × 藝術家短講 × 音像表演

2025.12.06 (Sat) 10:00 - 22:00 (GMT+8)

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台灣台北市南港區市民大道 8 段 99 號

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